DJTL210 Zvuk v dabingu

Divadelní fakulta
léto 2027
Rozsah
0/2/0. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
MgA. Jakub Mareš (přednášející)
Garance
doc. MgA. BcA. Petra Vodičková, Ph.D.
Ateliér divadelní produkce a jevištní technologie – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Dodavatelské pracoviště: Ateliér divadelní produkce a jevištní technologie – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Předpoklady
Úspěšné absolvovávní předmětu v zimním semestru.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu

Cílem předmětu Zvuk v dabingu je prohloubit studentovi znalosti při tvorbě zvuku u audiovizuálního díla. Student se seznámí s problematikou tvorby ruchů. Student prohloubí své dovednosti s DAW softwary a své schopnosti spolupráce v tvůrčím týmu při tvorbě českého znění. Student se seznámí s problematikou vzniku zvukové složky u audiovizuálních děl od předprojektové fáze až po workflow mixování a finalizace zvukové složky audiovizuálního díla.

Výstupy z učení

Student bude po absolvování schopen:



- ovládat software Avid Pro Tools na pokročilé úrovni
- orientovat se v problematice vzniků ruchů včetně historie ruchařiny, emocionálního aspektu atp.
- provést přípravu audiovizuálních materiálů před tvorbou zvukové složky audiovizuálního díla
- orientovat se v tvorbě vzniku zvuku u audiovizuálního díla
- reagovat na stresové situace, které mohou při tvorbě dabingu nastat
- být součástí tvůrčího týmu při tvorbě
- provést výslednou finalizaci (mix) české dialogové stopy a přichystat audiovizuální dílo na předání zadavateli.

Osnova
  1. Ruchařina (Foley Art)
    1. historie
    2. emocionální aspekt
    3. kategorie ruchů
    4. práce s rekvizitami
    5. ruchařina vs databanky
  2. Zvuk audiovizuálního díla
    1. klíčové koncepty a estetika
    2. předprodukční fáze (analýza scénáře, obhlídky…)
    3. produkční fáze (hlavní cíle a priority, personální obsazení…)
    4. postprodukční fáze (postprodukční praxe a hierarchie, mix a finalizace…)
Literatura
    doporučená literatura
  • TALPOVÁ, Sylva. Kapitoly o dabingu. 1. vyd. Brno: JAMU, 2013. ISBN 978-80-7460-044-9. info
  • AMENT, Vanessa Theme. The Foley Grail. Focal Press, 2009. ISBN 978-0-240-81125-3. info
  • ANDERSON, Christopher D. Sound Design for the Visual Storyteller. Focal Press, 2025. ISBN 978-1-040-33224-5. info
  • ASHFORD, Derek. Avid Pro Tools user guide 2026-2027. Independently published, 2026. ISBN 979-8-1969-8825-7. info
  • COOK, Frank D. Pro Tools Fundamentals. Avid, 2017. ISBN 978-1-943446-47-6. info
  • HARRISON, Tim. Sound design for film. Ramsbury: The Crowood Press, 2021. ISBN 978-1-78500-914-3. info
  • MIDDLETON, Chris. Creating Digital Music and Sound. Focal Press, 2006. ISBN 978-0-240-80832-1. info
  • SINCLAIR, Jean-Luc. Principles of game audio and sound design: sound design and audio implementation for interactive and immersive media. New York: Focal Press, 2020. ISBN 978-1-138-73896-6. info
  • TALPOVÁ, Sylva. Kapitoly o dabingu. 1. vyd. Brno: JAMU, 2013. ISBN 978-80-7460-044-9. info
  • WYNER, Jonathan. Audio mastering: essential practices. 1. vyd. Boston: Berklee Press, 2013. ISBN 0-87639-094-7. info
Výukové metody
Výuka probíhá pravidelně jednou za týden formou praktických cvičení. Součástí je spolupráce s hercem, režisérem, dramaturgem a úpravcem českých dialogů. Cvičení je doplněno výkladem vyučujícího. Studenti realizují práci studiového zvukaře reálnou tvorbou dabingu.
Metody hodnocení
Zápočet je udělen na základě docházky (minimálně 80 % účast na hodinách) a plnění dílčích úkolů v průběhu semestru zadávaných pedagogem.
Další komentáře
Výuka probíhá každý týden.
Předmět je zařazen také v obdobích léto 2015, léto 2016, léto 2017, léto 2018, léto 2019, léto 2020, léto 2021, léto 2022, léto 2023, léto 2024, léto 2025, léto 2026.
  • Statistika zápisu (nejnovější)
  • Permalink: https://is.jamu.cz/predmet/difa/leto2027/DJTL210