DATL407 Grafika na PC II

Divadelní fakulta
léto 2025
Rozsah
0/2/2. 2 kr. Ukončení: z.
Vyučující
MgA. Tomáš Gruna (přednášející)
Garance
doc. Mgr. Petr Francán
Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Dodavatelské pracoviště: Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Rozvrh
Po 18:00–19:30 304
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Cílem předmětu je připravit studenty na práci s vektorovou a rastrovou grafikou, a to v prostředí profesionálních programů jako Adobe Illustrator, Photoshop a InDesign. Výuka zahrnuje teoretické základy, praktické dovednosti i rozvoj autorské tvorby. Během cvičení se studenti seznámí také s postupy předtiskové přípravy dokumentů.
Výstupy z učení
Student po absolvování předmětu bude schopen:
  • samostatně pracovat s vektorovou i rastrovou grafikou na pokročilé úrovni, efektivně využívat pokročilé funkce softwaru Adobe Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign)
  • zvládá komplexně propojit různé grafické formáty v rámci tiskových i digitálních projektů,
  • navrhuje a realizuje vizuální koncepty odpovídající standardům grafického designu a DTP
  • uplatňovat estetická a typografická pravidla ve své tvorbě,
  • dokáže obhájit vlastní tvůrčí řešení s důrazem na kontext zadání a cílovou skupinu, reflektovat a rozvíjet vlastní autorský styl
  • pracovat samostatně i v rámci týmu na řešení komplexních projektových úkolů v oblasti grafického designu.

    Osvojené poznatky originálně užívá, rozvíjí, uplatňuje a prokazuje zřetelnou úroveň umělecké, odborné i osobnostní zralosti.

    počet výstupů: 3
    Teoretický test: ověřuje znalosti z oblasti vektorové a rastrové grafiky, DTP a předtiskové přípravy.
    Praktický úkol (individuální práce s průběžnými konzultacemi během výuky): student vytváří originální grafický výstup (např. plakát, reklamní produkt) s využitím vektorové i rastrové grafiky a dodržení pravidel předtiskové přípravy.
    Praktický test: zadání prověřuje schopnost rychlého a správného zpracování grafického úkolu v prostředí Adobe Suite
  • Osnova
    • Nastavení Adobe aplikací:
    • Uživatelské prostředí, pracovní plochy, předvolby dokumentů, barvové profily, nastavení výchozích stylů a efektivní organizace práce.
    • Užití nástrojů
    • Pokročilé nástroje a jejich kombinace, efektivní klávesové zkratky a přizpůsobení rozhraní.
    • Užití vrstev
    • Rozšířená práce s vrstvami – vrstvy úprav, přechody mezi vrstvami, vrstvy efektů, dynamické skupiny a vrstvy ve více aplikacích.
    • Užití masek
    • Vrstvové masky, rychlé masky, výstřižné masky, masky na texty a tvary, maskování přes Camera Raw.
    • Užití filtrů a efektů
    • Úprava vektorového díla
    • Převod rastrové grafiky na vektorovou
    • Automatický a ruční tracing, optimalizace výsledků, vkládání rastrových podkladů.
    • Export/import dokumentů
    • Meziaplikacní výměna (Illustrator–Photoshop–InDesign), správa vrstev při exportu, export pro web, digitální média i tisk (PDF/X, PNG, SVG, EPS), export pro tisk.
    • Příprava pro tisk
    • Kontrola výstupů, barevnost (CMYK/RGB), rozlišení, fonty, spady, předtisková kontrola, generování tiskových dat.
    • Typografie a sazba
    • Pokročilá práce s typografií v InDesignu i Illustratoru – odstavcové styly, znaky, prokládání, dělení slov, typografická hierarchie.
    • Práce s barvou a přechody
    • Práce s Pantone vzorníky, vlastními barevnými sadami, průhlednostmi, přechody a barvovými režimy.
    • Interaktivní a digitální výstupy
    • Tvorba interaktivních PDF (formuláře, odkazy), export z Illustratoru nebo Photoshopu.
    • Aplikovaná tvorba dle oboru a zaměření
    • Realizace projektů podle profesního zaměření (např. kulturní plakát, branding, layout časopisu, digitální bannery, sociální sítě apod.).
    Literatura
      povinná literatura
    • Formát: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2966-1
    • Tisk a dokončovací práce: Grafický design Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2968-5
    • Designové myšlení: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-3245-6
      doporučená literatura
    • Manuály, uživatelská fóra a rozcestníky fy Adobe (www.adobe.com). info
    • Adobe InDesign CC: Oficiální výukový průvodce - Kelly Kordes Anton, John Cruise - Computer Press 2017 - ISBN 978-80-251-4857-0
    • Vizuální myšlení - Umění ilustrace - Wigan Mark - Computer Press 2010 - ISBN 978-80-251-2970-8
    • Adobe Illustrator CC - Brian Wood - Computer Press, 2017 - ISBN 978-80-251-4862-4
    • CHAVEZ, Conrad a Andrew FAULKNER. Adobe Photoshop CC. Computer Press, 2016. ISBN 978-80-251-4741-2. info
    Výukové metody
    cvičení, přednáška, projekt
    Metody hodnocení
    závěrečný test - 20%
    soustavné sledování výkonu studentů - 20%
    analýza výsledků činnosti studenta - 20%
    projekt, profesní výkon 10%
    docházka - 20%
    Předmět je zařazen také v obdobích léto 2015, léto 2016, léto 2017, léto 2018, léto 2019, léto 2020, léto 2021, léto 2022, léto 2023, léto 2024, léto 2026, léto 2027.