DIFA:DATL407 Grafika na PC II - Informace o předmětu
DATL407 Grafika na PC II
Divadelní fakultaléto 2025
- Rozsah
- 0/2/2. 2 kr. Ukončení: z.
- Vyučující
- MgA. Tomáš Gruna (přednášející)
- Garance
- doc. Mgr. Petr Francán
Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Dodavatelské pracoviště: Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění - Rozvrh
- Po 18:00–19:30 304
- Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.
- Mateřské obory/plány
- Audiovizuální tvorba a divadlo (program DIFA, Dra_Tvo:N)
- Cíle předmětu
- Cílem předmětu je připravit studenty na práci s vektorovou a rastrovou grafikou, a to v prostředí profesionálních programů jako Adobe Illustrator, Photoshop a InDesign. Výuka zahrnuje teoretické základy, praktické dovednosti i rozvoj autorské tvorby. Během cvičení se studenti seznámí také s postupy předtiskové přípravy dokumentů.
- Výstupy z učení
- Student po absolvování předmětu bude schopen:
- samostatně pracovat s vektorovou i rastrovou grafikou na pokročilé úrovni, efektivně využívat pokročilé funkce softwaru Adobe Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign)
- zvládá komplexně propojit různé grafické formáty v rámci tiskových i digitálních projektů,
- navrhuje a realizuje vizuální koncepty odpovídající standardům grafického designu a DTP
- uplatňovat estetická a typografická pravidla ve své tvorbě,
- dokáže obhájit vlastní tvůrčí řešení s důrazem na kontext zadání a cílovou skupinu, reflektovat a rozvíjet vlastní autorský styl
- pracovat samostatně i v rámci týmu na řešení komplexních projektových úkolů v oblasti grafického designu.
Osvojené poznatky originálně užívá, rozvíjí, uplatňuje a prokazuje zřetelnou úroveň umělecké, odborné i osobnostní zralosti.
počet výstupů: 3
Teoretický test: ověřuje znalosti z oblasti vektorové a rastrové grafiky, DTP a předtiskové přípravy.
Praktický úkol (individuální práce s průběžnými konzultacemi během výuky): student vytváří originální grafický výstup (např. plakát, reklamní produkt) s využitím vektorové i rastrové grafiky a dodržení pravidel předtiskové přípravy.
Praktický test: zadání prověřuje schopnost rychlého a správného zpracování grafického úkolu v prostředí Adobe Suite - Osnova
- Nastavení Adobe aplikací:
- Uživatelské prostředí, pracovní plochy, předvolby dokumentů, barvové profily, nastavení výchozích stylů a efektivní organizace práce.
- Užití nástrojů
- Pokročilé nástroje a jejich kombinace, efektivní klávesové zkratky a přizpůsobení rozhraní.
- Užití vrstev
- Rozšířená práce s vrstvami – vrstvy úprav, přechody mezi vrstvami, vrstvy efektů, dynamické skupiny a vrstvy ve více aplikacích.
- Užití masek
- Vrstvové masky, rychlé masky, výstřižné masky, masky na texty a tvary, maskování přes Camera Raw.
- Užití filtrů a efektů
- Úprava vektorového díla
- Převod rastrové grafiky na vektorovou
- Automatický a ruční tracing, optimalizace výsledků, vkládání rastrových podkladů.
- Export/import dokumentů
- Meziaplikacní výměna (Illustrator–Photoshop–InDesign), správa vrstev při exportu, export pro web, digitální média i tisk (PDF/X, PNG, SVG, EPS), export pro tisk.
- Příprava pro tisk
- Kontrola výstupů, barevnost (CMYK/RGB), rozlišení, fonty, spady, předtisková kontrola, generování tiskových dat.
- Typografie a sazba
- Pokročilá práce s typografií v InDesignu i Illustratoru – odstavcové styly, znaky, prokládání, dělení slov, typografická hierarchie.
- Práce s barvou a přechody
- Práce s Pantone vzorníky, vlastními barevnými sadami, průhlednostmi, přechody a barvovými režimy.
- Interaktivní a digitální výstupy
- Tvorba interaktivních PDF (formuláře, odkazy), export z Illustratoru nebo Photoshopu.
- Aplikovaná tvorba dle oboru a zaměření
- Realizace projektů podle profesního zaměření (např. kulturní plakát, branding, layout časopisu, digitální bannery, sociální sítě apod.).
- Literatura
- povinná literatura
- Formát: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2966-1
- Tisk a dokončovací práce: Grafický design Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2968-5
- Designové myšlení: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-3245-6
- doporučená literatura
- Manuály, uživatelská fóra a rozcestníky fy Adobe (www.adobe.com). info
- Adobe InDesign CC: Oficiální výukový průvodce - Kelly Kordes Anton, John Cruise - Computer Press 2017 - ISBN 978-80-251-4857-0
- Vizuální myšlení - Umění ilustrace - Wigan Mark - Computer Press 2010 - ISBN 978-80-251-2970-8
- Adobe Illustrator CC - Brian Wood - Computer Press, 2017 - ISBN 978-80-251-4862-4
- CHAVEZ, Conrad a Andrew FAULKNER. Adobe Photoshop CC. Computer Press, 2016. ISBN 978-80-251-4741-2. info
- Výukové metody
- cvičení, přednáška, projekt
- Metody hodnocení
- závěrečný test - 20%
soustavné sledování výkonu studentů - 20%
analýza výsledků činnosti studenta - 20%
projekt, profesní výkon 10%
docházka - 20%
- Statistika zápisu (léto 2025, nejnovější)
- Permalink: https://is.jamu.cz/predmet/difa/leto2025/DATL407