D 2025

Dotykáče: Autoteatro-Inspired Digital Storytelling for Teenage Mobile Phone Use Reflection

PETÁK, Šimon; Paulína PETÁKOVÁ a Echeverri DANIEL

Základní údaje

Originální název

Dotykáče: Autoteatro-Inspired Digital Storytelling for Teenage Mobile Phone Use Reflection

Název česky

Dotykáče: Digitální storytelling inspirovaný autoteatrem pro reflexi používání mobilních telefonů teenagerů

Autoři

Vydání

1. vyd. Cham, Interactive Storytelling: 18th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2025, Saint Julian, Malta, December 1–5, 2025, Proceedings, Part I, od s. 382-392, 11 s. 2025

Nakladatel

Springer

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Stať ve sborníku

Obor

60403 Performing arts studies

Stát vydavatele

Švýcarsko

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Forma vydání

elektronická verze "online"

Označené pro přenos do RIV

Ano

Organizační jednotka

Divadelní fakulta

ISBN

978-3-032-12407-4

Klíčová slova česky

Digitální pohoda; digitální well-being; duševní zdraví adolescentů; digitální vyprávění; autoteatro; zážitkové učení; performativita; vzdělávání

Klíčová slova anglicky

Digital well-being; adolescent mental health; digital storytelling; autoteatro; experiential learning; performativity; education

Příznaky

Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 17. 3. 2026 16:23, Mgr. Jana Kořínková, Ph.D.

Anotace

V originále

Adolescents often describe their mobiles as comforting and stressful, reflecting a dependency that impacts their well-being. Responding to this challenge, Dotykáče, a digital storytelling web app and workshop programme, invites teenagers to reflect on their mobile use. Inspired by autoteatro—where audiences become performers by following scripted instructions—Dotykáče adapts this performative model to one that personifies the phone as a character, encouraging teenagers to externalise and re-examine their habits and emotional attachments. Grounded in performative principles and developmental psychology, the programme guides teenagers through staged encounters: revisiting daily gestures, exchanging phones, and ultimately defining their relationship with their device. A pilot study with Czech teenagers (ages 15–19) demonstrated strong engagement. It prompted moments of realisation, such as recognition of compulsive consumption of online content, awareness of unhealthy physical postures, and reassessment of emotional bonds with devices. These preliminary insights suggest that performative, narrative-based approaches offer a powerful complement to digital well-being education.