DATL102 Grafika na PC

Divadelní fakulta
léto 2027
Rozsah
0/2/0. 1 kr. Ukončení: z.
Vyučující
MgA. Tomáš Gruna (přednášející)
Garance
doc. Mgr. Petr Francán
Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Dodavatelské pracoviště: Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Předpoklady
Student dokončil předmět Grafiku na PC /z.
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.
Mateřské obory/plány
Cíle předmětu
Cílem předmětu je připravit studenty na práci s vektorovou a rastrovou grafikou, a to v prostředí profesionálních programů jako Adobe Illustrator, Photoshop a InDesign. Výuka zahrnuje teoretické základy, praktické dovednosti i rozvoj autorské tvorby. Během cvičení se studenti seznámí také s postupy předtiskové přípravy dokumentů.
Výstupy z učení
Student po absolvování předmětu bude schopen:
  • zpracovávat vektorovou grafiku na úrovni "intermediate"
  • kombinovat rastrovou a vektorovou grafiku.
  • dokáže aplikovat komplexní znalosti při zpracování vektorové grafiky.
  • zvládá aplikovat komplexní znalosti DTP
  • připraví grafický výstup (produkt) pro tisk a jiná média složený z vektorové a rastrové grafiky
    Osvojené poznatky originálně užívá, rozvíjí, uplatňuje a prokazuje zřetelnou úroveň umělecké, odborné i osobnostní zralosti.
    Absolvent je schopen samostatně tvořit v oblasti počítačové grafiky a tvůrčím způsobem řešit složité praktické i teoretické problémy s využitím osvojených metod a postupů.
  • Osnova
    • Nastavení Adobe aplikace
    • Užití nástrojů
    • Užití vrstev
    • Užití masek
    • Užití filtrů
    • Úprava vektorového díla
    • převod rastr - vektor
    • Export/import dokumentu
    • příprava pro tisk
    • aplikovaná tvorba dle oboru a zaměření
    Literatura
      povinná literatura
    • Formát: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2966-1
    • Tisk a dokončovací práce: Grafický design Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-2968-5
    • Designové myšlení: Grafický design - Gavin Ambrose, Paul Harris - Computer Press 2011 - ISBN 978-80-251-3245-6
      doporučená literatura
    • Adobe Illustrator CC - Brian Wood - Computer Press, 2017 - ISBN 978-80-251-4862-4
    • Adobe InDesign CC: Oficiální výukový průvodce - Kelly Kordes Anton, John Cruise - Computer Press 2017 - ISBN 978-80-251-4857-0
    • Vizuální myšlení - Umění ilustrace - Wigan Mark - Computer Press 2010 - ISBN 978-80-251-2970-8
    • Adobe Photoshop CC - Conrad Chavez a Andrew Faulkner - Computer Press, 2016 - ISBN 978-80-251-4741-2
    Výukové metody
    cvičení, přednáška, projekt
    Metody hodnocení
    závěrečný test - 20%
    soustavné sledování výkonu studentů - 20%
    analýza výsledků činnosti studenta - 20%
    projekt, profesní výkon 10%
    docházka - 20%
    Předmět je zařazen také v obdobích léto 2015, léto 2016, léto 2017, léto 2018, léto 2019, léto 2020, léto 2021, léto 2022, léto 2023, léto 2024, léto 2025, léto 2026.