V originále
Workshop zaměřený na nízkolatenční streaming (MVTP) se věnoval testování souhry hráčů na bicí nástroje na dálku. Během experimentu byly analyzovány dvě skladby, přičemž důraz byl kladen na synchronizaci rytmických struktur v různých podmínkách umístění audio a video techniky s cílem optimalizovat audiovizuální prostředí pro vzdálenou hudební spolupráci.
In English
The workshop focused on low-latency streaming (MVTP) and explored the synchronization of remote percussion musicians. During the experiment, two pieces were analyzed, with an emphasis on the synchronization of rhythmic structures under different audio and video setup conditions to optimize the audiovisual environment for remote musical collaboration.