V originále
Workshop realizovaný v rámci výzkumu nízkolatenčního streamingu (MVTP) se zaměřil na testování souhry klavíristů na dálku. Během experimentu byla zkoumána synchronizace hry na třech různých skladbách za využití odlišného audio vybavení – sluchátek a reproduktorů. Cílem bylo analyzovat vliv latence a zvukového prostředí na hudební výkon a koherenci interpretace.