DIFA:DAAZX30 Grafika na PC I - Informace o předmětu
DAAZX30 Grafika na PC I
Divadelní fakultazima 2025
- Rozsah
- 0/2/2. 2 kr. Ukončení: z.
- Vyučující
- MgA. Tomáš Gruna (přednášející)
- Garance
- prof. PhDr. Silva Macková
Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění
Dodavatelské pracoviště: Ateliér audiovizuální tvorby a divadla – Děkanát – Divadelní fakulta – Janáčkova akademie múzických umění - Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je otevřen studentům libovolného oboru.
- Cíle předmětu
- Cilem předmětu připravit studenta na zpracování rastové grafiky v komerčním softwaru (Adobe Photoshop) a to jak v rovině odboré, teoretické, tak také praktické a autorské. V průběhu cvičení jsou posluchači seznámeni s problematikou předtiskové příprav dokumentů. Student po absolvování předmětu bude schopen zpracovávat graf. práce na úrovni "intermediate".
- Výstupy z učení
- Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vysvětlit principy rastrové a vektorové grafiky a popsat proces předtiskové přípravy dokumentů
- aplikovat nabyté znalosti při tvorbě grafických výstupů v softwaru Adobe Photoshop, Illustrator a InDesign
- vytvořit samostatně originální grafický produkt (např. plakát, program, prezentaci) v úrovni „intermediate“ s ohledem na technické i estetické požadavky
- analyzovat a vyhodnotit vhodnost zvolených postupů a nástrojů při řešení grafických úloh
- reflektovat vlastní práci (samostatný projekt – autorské grafické dílo (plakát, program, prezentace), obhájit tvůrčí postup a prezentovat výsledné dílo
- Osnova
- Nastavení prostředí a správa souborů v Adobe aplikacích (Photoshop, Illustrator, InDesign)
- Užití základních nástrojů a práce s rozhraním
- Práce s vrstvami, skupinami a uspořádáním objektů
- Užití masek a průhledností pro kreativní úpravy
- Užití efektů a filtrů, tvorba textur
- Úprava rastrového obrazu (retuše, barevné korekce, velikost a rozlišení, atd.)
- Tvorba a úprava vektorové grafiky (tvary, křivky, typografie)
- Kombinace rastrové a vektorové grafiky v praxi
- Export a import dokumentů mezi aplikacemi
- Předtisková příprava (barevné režimy, spadávky, formáty, tiskové PDF)
- Samostatný projekt – tvorba autorského grafického díla (plakát, program, prezentace)
- Literatura
- doporučená literatura
- Manuály, uživatelská fóra a rozcestníky fy Adobe (www.adobe.com). info
- Gavin Ambrose, Paul Harris: Tisk a dokončovací práce, Computer Press, 2011, ISBN: 978-80-251-2968-5
- Gavin Ambrose, Paul Harris: Formát, Computer Press, 2011, ISBN: 978-80-251-2966-1
- Wigan Mark: Vizuální myšlení - Umění ilustrace, Computer Press, 2011, ISBN: 978-80-251-2970-8
- Gavin Ambrose, Paul Harris: Typografie,Computer Press, 2010, ISBN: 978-80-251-2967-8
- Dabner David: Škola grafického designu - Principy a praxe grafiky, Slovart, 2015, ISBN: 978-80-7391-894-1
- Gavin Ambrose, Paul Harris: Designové myšlení, Computer Press, 2011, ISBN: 80-251-3245-6
- neurčeno
- Johann Wolfgang Goethe, Smyslově-morální účinek barev, Franesa 2023, ISBN 978-80-88337-65-2
- Nagumo Haruyoshi, Barevné kombinace pro grafiky a designery Přidat k oblíbeným výběr, význam, vnímání, Grada, 2024, ISBN: 978-80-271-3626-1
- Zdenka Dvořáková, DTP a předtisková příprava, Computer Press 2008, ISBN 978-80-251-1881-8
- Výukové metody
- závěrečný test - 20%
soustavné sledování výkonu studentů - 20%
analýza výsledků činnosti studenta - 20%
projekt, profesní výkon 10%
docházka - 20% - Metody hodnocení
- analýza výsledků činnosti studenta, samostatný projekt – tvorba autorského grafického díla (plakát, program, prezentace), test
- Statistika zápisu (nejnovější)
- Permalink: https://is.jamu.cz/predmet/difa/zima2025/DAAZX30